IT's Fun2015.08.28 14:45

어제 아마존(Amazon)은 일본 시장에서 동영상 스트리밍 서비스를 시작한다는 보도자료를 냈습니다. 이 스트리밍 서비스는 아마존의 유료 회원 프로그램인 아마존 프라임(Prime)에 가입한 회원들을 대상으로 제공될 예정이며 기존에 미국 등 4개 국가에서 제공되고 있던 서비스와 같은 내용입니다. 아마존 프라임의 일본 연간 회비가 3900엔이기 때문에 월 기준으로는 325엔 정도로 다음달부터 일본에서 동영상 스트리밍 서비스를 시작하는  넷플릭스의 650엔과 비교하면 절반 수준입니다. (참고 : 전자신문 http://www.etnews.com/20150827000269)


재미있는 것은 이 기사가 나오기 하루전에는 구글의 동영상 서비스인 유튜브(YouTube)에서 게임 전문 실시간 방송 서비스인 유튜브 게이밍(YouTube Gaming)을 발표한바 있습니다. 유튜브 게이밍은 아마존과의 인수전에서 빼앗긴 게임방송 서비스인 트위치(Twitch)에 대한 일종의 복수전(?)으로 비추어지면서 많은 사람들의 입에 오르내리기도 했습니다. 근래의 글로벌 기업들의 행보는 확실히 "스트리밍 비디오" 가 화두이자 중요한 서비스로 포지셔닝 하고 있다는 느끼게 해주고 있습니다.



출처 : “Premium Prospects for OTT in the USA” study from MTM, Ooyala and Vindicia



여 기에 더하여 올해 초부터 새로운 형태의 서비스로 각광을 받기 시작한 것이 모바일 기기를 타겟으로 하는 실시간 방송입니다. 미어캣(Meerkat)에서 시작된 이런 움직임은 트위터(Twitter)가 인수한 페리스코프(Periscope)에서 절정을 이루고 있으며 한국의 경우도 네이버가 최근 베타 서비스를 출시한 V 가 그러한 트렌드에 대한 대표적인 사례입니다. 미어캣과 페리스코프는 말 그대로 누구나 플랫폼과 서비스, 앱을 이용해서 방송을 할 수 있다는 컨셉을 가지고 있고 네이버의 V 는 셀럽이라 일컫어지는 연예인을 통한 실시간 방송으로 엔터테인먼트 산업에 어필하고 있는 중입니다.


상황이 이렇다 보니 스트리밍 방송, 실시간 방송의 특성상 사용자들이 일정한 패턴으로 사용량을 보이기 보다는 인기있는 스타나 이슈에 대한 방송, 혹은 다른 특정한 이유로 인해 패턴으로 대응하기 힘든 트레픽 소비 행태를 보일 가능성이 무척 높아지고 있습니다. 전통적인 회선 사업의 관점에서 보면 이같은 서비스 패턴은 최대 사용자들이 몰리는 시점에서도 요청을 소화할 수 있는 대역폭을 확보해야 하기 때문에 투자와 비용의 관점에서 고민이 생길수밖에 없습니다. 때문에 클라우드 인프라 혹은 컨텐츠 전송 네트워크를 적극적으로 활용할 수 밖에 없는 상황에 직면할 수 밖에 없습니다.



출처 : FreeWheel Video Monetization Report Q1 2015



미디어 서비스 기업들은 사용자가 많아지고 전송량이 늘어남에 따라 아카마이나 씨디네트웍스, 라임라이트와 같은 컨텐츠 전송 네트워크를 사용함과 동시에 전세계 주요 지점에 서버들을 전진 배치하여 자체적인 컨텐츠 전송망을 구성하는 노력을 많이 하고 있습니다. 하지만 자체적인 팝(Pop)의 구축은 구글의 유튜브(YouTube) 처럼 자체적인 트레픽이 일정한 패턴과 규모를 가지지 않는 이상 투자와 회수(ROI) 관점에서 답을 찾기가 사실 쉽지 않습니다. 때문에 서비스를 적절히 지원해줄 수 있는 1) 서비스 인프라의 유연성과 2) 자체적인 서버 전진 배치에 대한 고민, 그리고 3) 전문적인 컨텐츠 전송 네트워크 사용간에 어떠한 밸런스를 줄 것인지가 큰 고민이 될 수 밖에 없는 상황입니다.


사용자들은 고화질의 컨텐츠를 버퍼링 없이 즐겁게 감상하고 픈 욕구가 있습니다. 모바일 네트워크가 빨라지고 데이터 네트워크 사용에 대한 비용 부담이 줄어들면서 사람들은 이제 언제, 어디서든, 원하는 동영상 컨텐츠를, 쉽고, 빠르게 볼 수 있기를 원하게 된 것이지요. IT 시스템을 만들고 운영하고 서비스를 제공하는 사람들은 즐거우면서도 깊은 고민을 할 수 밖에 없는 시대가 본격적으로 열리는 것 같습니다.


DigiDay 의 OTT 관련 기사 자세히 살펴보기 (Where OTT Cideo is going, in 5 charts) [바로가기]




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Posted by 노피디
IT's Fun2015.04.21 09:28

스마트 기기의 발달에 따라 기업들의 업무 모습도 많이 달라지고 있습니다. 종이를 이용하던 시대에서부터 워크스테이션으로 한번의 혁신을 이루었고 웹으로의 전이 이후 이제 클라우드와 스마트 기기가 연동된 업무 환경에서 일을 하고 있습니다. 기업은 이런 일상의 인프라스트럭쳐를 보다 적극적으로 이용하여 직원들이 업무를 진행하는데 있어서 보다 강력하고 편리한 환경을 만들어 주려고 노력하고 있습니다. 마이크로소프트의 오피스 365와 같은 환경은 그런 노력을 보다 쉽게 업무 환경에 차용할 수 있도록 해주는 도구 중 하나로 널리 알려져 있습니다.


작년 12월경 오피스 365에 "오피스 365 비디오" 라는 서비스가 새롭게 추가가 되었습니다. 오피스 365 비디오는 기업 환경에서 "영상"의 활용이 급증하는 것에 대응하여 오피스 365를 이용하여 업무, 협업 환경을 만든 기업들이 셰어포인트(Sharepoint) 포털을 이용하여 일종의 비디오 포털을 구성하고 이용할 수 있도록 해주는 서비스입니다. 셰여포인트에 잘 융합된 것은 물론이고 마이크로소프트의 클라우드 서비스인 애져(Azure)가 제공하는 트랜스코딩(Transcoding)과 스트리밍 상품인 애져 미디어 서비스(Azure Media Service)를 잘 버무려 기업들이 쉽게 영상 컨텐츠를 공유하고 이용할 수 있는 인프라를 구성할 수 있게 해주었습니다.





마이크로소프트는 여기에 머물지 않고 오피스 365 비디오의 iOS 환경용 네이티브 앱을 공개하며 멀티 플랫폼에 대한 생산성 도구 전략을 이어나가기 시작했습니다. 북미지역의 경우 특히 애플의 기기를 이용하는 사용자들이 무척 많기 때문에 BYOD(Bring Your Own Device)가 대세인 요즈음 애플 기기에 대한 지원을 얼마나 잘 하느냐 하는 것은 엔터프라이즈 시장에서의 성패와 직결될 수 있는 중요한 전략이 될 수 밖에 없습니다. 애플 기기용 오피스 365 비디오를 네이티브 앱 형태로 출시한 것은 그런 시장 환경과 연관되어 있다 하겠습니다.


최근 마이크로소프트는 멀티플랫폼 전략을 통해 생산성 도구 시장에서의 우위를 지속적으로 유지할 수 있는 활동들을 지속해 나가고 있습니다. 오피스 365가 마이크로소프트의 매출과 이익에 미치는 영향이 더 커지는 만큼 이 시장에 대한 공격적인 투자는 앞으로도 계속 될 것으로 보입니다. 오피스 365를 이용한 기업 업무환경을 준비해 놓았다면, 이제 오피스 365 비디오를 이용하여 보다 적극적으로 직원들의 교육, 원거리에서의 회의, 지식의 공유 등에 활용해 보시면 좋을 것 같습니다.







아쉽게도 오피스 365 비디오는 모든 오피스 365 사용자들이 이용할 수 있도록 개방된 서비스는 아닙니다. 자신의 회사가 현재 계약되어 있는 플랜이 어떤 것인지를 관련 Q&A 를 통해 확인해 보시거나 마이크로소프트쪽으로 문의하여 오피스 365 비디오의 사용에 대한 권리가 있는지 확인해보셔야 합니다.


오피스 365 비디오 서비스 런칭 소개 [바로가기]

오피스 365 비디오 서비스 iOS 네이티브 앱 공개 관련 공식 블로그 (Q&A 포함) [바로가기]



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Posted by 노피디
IT's Fun2014.05.29 15:00
카카오톡은 한국 모바일 시장에서 확실한 시장 우위를 점하고 있습니다. 연령을 초월하여 가장 널리 쓰이고 있는 모바일 메세징 서비스이자 모바일 메신저입니다. 최근에 이런 메세징 서비스들을 메세지 OTT (Over The Top) 이라는 용어로 지칭하기도 합니다. 유튜브(YouTube)와 같은 서비스들만 OTT 라고 불리웠었는데 망과 네트웍을 초월하는 모든 카테고리가 앞으로 이런 형태로 불리울 것 같습니다.

각설하고, 카카오톡은 모바일과 윈도우 데스크탑용 클라이언트는 상당히 빨리 내놓으며 시장에 진입했지만 정작 급격하게 증가하는 맥(Mac) 사용자에 대해서는 별로 클라이언트를 내놓지 않아 말들이 많았습니다. 반면 경쟁 메세징 서비스중 하나인 라인(Line)은 파이어폭스 OS 용 버전까지 이미 출시되어 있을 정도로 멀티 플랫폼(Multi Platform)에 대한 지원이 뜨거웠습니다.

 
그동안 카카오톡의 메세징 패킷을 후킹해서 만든 맥용 카카오톡이 등장하기도 했으나 공식 어플리케이션이 아니었기 때문에 지속적인 지원, 원활한 사용이 어려웠습니다. 그런데 드디어 오랫동안 기다리는 카카오톡 메신저의 맥 버전이 등장했다는 소식입니다. 28일 날짜로 맥 앱 스토어(Mac App Store) 에 카카오톡 메신저(KakaoTalk Messenger) 라는 이름으로 등록된 0.9.0 버전의 클라이언트 확인이 가능합니다

맥 앱 스토어에서 카카오톡 메신저 다운로드 받기 [바로가기]

 
그동안 맥을 사용하면서 라인 메신저만 애용해 왔었는데요 카카오톡 메신저도 설치해 두고 사용해봐야겠습니다. 맥을 사용하고 계시면서 카카오톡을 쓰신다면 지금 바로 고고씽~ 하셔서 설치해 보시기 바랍니다! 왠지 다음과의 합병 발표 이후에 내놓으려고 조금 시간을 두었던 것은 아닌가 싶은 생각도 드네요!



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Posted by 노피디

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