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아카마이 IO 로 살펴본 데스크탑 브라우저 시장 점유율 현황IT's Fun 2016. 8. 16. 09:17
비즈니스는 감각이라는 이야기도 있습니다만 근래에는 데이터를 기반으로 한 비즈니스가 아니라면 시장에서 성공하기 쉽지 않은 것 같습니다. 그만큼 데이터를 쥐고 있는 사업자들이 유리한 시장이고 데이터를 기반으로 머신러닝(Machine Learning)이든 빅데이터 분석(Big Data Analysis)를 잘 해내는 기업이 두각을 나타내고 있습니다. 아카마이는 전세계 인터넷 트레픽의 15~30% 를 소화하는 만큼 인터넷에 접근하는 기기의 데이터가 방대할 수 밖에 없는데요, 공식 웹사이트에서 제공되고 있는 IO INTERNET VISUALIZATIONS 페이지를 통해서 시장에서 인기있는 브라우저를 살펴볼 수 있습니다. 모바일 기기의 사용이 많아지면서 브라우저의 시장 점유율에서 모바일과 데스크탑을 어떻게 분리해야 ..
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구글 스페이스(Space), 커뮤니티 개념의 새로운 소셜 네트워크 서비스IT's Fun 2016. 5. 17. 11:49
한동안 모바일 시장으로의 전환에 어려움을 겪던 구글. 지난 2~3년간 동안 이런 어려움을 성공적으로 이겨내면서 매출과 이익 측면에서 다시 한번 성장에 대한 가속이 이루어지고 있는 모습입니다. 구글이 모바일 시장에 대한 포메이션을 정비하는 동안 소셜 네트워크 서비스 분야에서는 페이스북의 천하동일이 이루어졌고 경쟁하던 서비스들 역시 각자의 영역을 정확히 식별해 내면서 각자의 바운더리를 만들어냈습니다. 구글 역시 몇 가지 소셜 네트워크 서비스를 시도했습니다만 성공적인 안착으로 평가하는 사람을 찾기는 어렵습니다. 그런 구글이 간밤에 새로운 소셜 네트워크 서비스를 또 하나 내놓았습니다. 근래에 소셜 네트워크 서비스라는 용어 자체가 많이 사용되지 않고 있어 새로운 서비스인 스페이스(Space)를 그렇게 부르는 것이..
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구글(Google), 시장 전망치를 하회하는 2016년 1분기 실적발표IT's Fun 2016. 4. 22. 07:40
IT 기업들의 실적 발표 시즌이 되었습니다. 간밤에도 여러 기업들의 실적 발표가 있었습니다만 역시 세계적인 빅 플레이어들에 대한 관심이 높을 수 밖에 없는 것 같습니다. 구글(Google)의 지주회사인 알파벳(Alphabet)은 2016년 1분기를 뜨겁게 보낸 것으로 보입니다. 놀라운 실적과 이익 성장을 보여주었습니다만 시장 전망치를 조금 하회하는 성적을 내놓아 주가는 시간외 거래에서 45달러 이상 빠지면서 6% 가량 내려 앉았습니다. 구글은 전년 동기 대비하여 환율을 감안하지 않았을때 17% 성장한 203억달러 (우리돈으로 약 22조) 를 기록했습니다. 순이익 역시 큰폭으로 성장하여 전년 동기의 35억달러보다 6억달러 증가한 41억달러 (우리돈으로 약 4.5조) 를 기록했습니다. 하지만 미국 기업들의 ..
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트위치(Twitch) 음식 방송, 게임을 넘어서 새로운 영역으로 진출 가속화IT's Fun 2016. 3. 17. 06:40
한 때 구글과 아마존이 치열하게 인수를 다투었던 서비스가 있었으니 바로 게임 방송 플랫폼 트위치(Twitch)입니다. 트위치는 소위 e-sports 로 일컫어지는 공식 게임 이벤트 이외에도 개인들이 직접 자신의 게임 플레이를 방송할 수 있도록 해줌으로써 게임 방송이라는 장르를 대중에게 널리 알린 일등공신이기도 합니다. PC 에서의 게임 뿐만 아니라 플레이스테이션, 엑스박스 등에도 트위치로 게임을 방송할 수 있는 앱, 서비스가 준비되어 있어 좋아하는 게임, 추종하는 플레이어의 게임 실황을 보는 것은 트위치에선 흔한 풍경입니다. 트위치는 지난 2015년 크리에이티브(Creative)라는 채널을 통해 게임 방송이 아닌 새로운 영역으로의 진출을 시험했던적이 있습니다. 게임과 관련하여 디자인이라던가 게임 개발과 ..