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10월 1주차 한국 구글 플레이스토어 게임 순위 Top 20IT's Fun 2016. 10. 7. 07:00
넷마블(Netmarble)은 지난 9월 30일 코스피 시장을 관장하는 유가증권시장본부에 예비심사신청서를 제출하며 상장을 위한 수순에 돌입했습니다. 여러 매체가 보도한 내용에 따르면 예비심사신청서 제출 이후 45일 안에 결과를 통보받게 되고, 이를 늦어도 11월 중순경이라 가정하면 연내 상장도 가능하다고 합니다. 바야흐로 PC 중심의 게임시장이 모바일로 완전히 전이된 이후 (물론 오버워치는 예외입니다) 시장의 최강자로 자리매김한 넷마블의 상장이기에 시장의 관심이 더욱 뜨거운 것 같습니다. 게임시장의 전통의 강자인 엔씨소프트는 모바일 시장에서 여전히 존재감이 없는 상태이고, 넥슨은 히트(HIT)등 다수의 작품을 성공시키긴 했지만 물량이나 지속성 면에서 적어도 모바일 게임 시장에서는 넷마블에 비할바가 못됩니다..
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슬랙(Slack)으로 협업하기 / 03. 슬랙의 팀 개념 제대로 이해하기!IT's Fun/Slack 2016. 10. 5. 07:00
"슬랙으로 협업하기"가 책으로 출간되었습니다! 보다 심도 있게 슬랙을 사용하고 싶은 독자 여러분들과 처음 입문하는 분들 모두를 위해 심혈을 기울여 집필했습니다. 저녁이 있는 삶, 슬랙과 함께 만들어 보세요 슬랙으로 협업하기 내용 살펴보기 [바로가기] 슬랙(Slack)을 본격적으로 이용하기 위해서 어떻게 슬랙을 이용할 것인지를 고민해봐야 합니다. 슬랙은 다양한 기기와 환경에서 서비스를 이용할 수 있는 방법을 제공합니다. 별도의 클라이언트 프로그램 없이 웹 브라우저를 이용하는 가장 간편한 방법부터 윈도우(Windows), 맥(Mac OS), 리눅스(Ubuntu, Fedora) 데스크탑 사용자를 위한 강력한 클라이언트를 사용하거나 모바일 환경에서도 불편 없이 협업할 수 있도록 iOS, 안드로이드, 윈도우 사용..
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라인(LINE), 스노우(SNOW) 서비스에 500억 투자하여 25% 지분 확보IT's Fun 2016. 10. 2. 08:24
라인(LINE)의 상장 이후 행보에 많은 분들의 관심이 쏠려 있습니다. 모든 기업은 성장과 이윤 추구를 위해 노력하고 있지만, 기업 공개라는 절차를 거쳐 일거수 일투족, 매출, 이익 등에 대한 정보가 보다 자세히 알려지기 시작하면 기업은 더욱더 좋은 숫자를 만들기 위해 노력할 수 밖에 없습니다. 기업의 주인이 특정한 사람이나 회사에서 주주(Stake Holder)에게 전이되기 때문입니다. 물론, 한국과 같은 일부 국가에서 "기업의 오너" 라는 것이 조금 규정짓기 힘든때도 있지만, 여하튼 사전적 의미로는 주주가 회사의 주인이 되면서 더 열심히 회사가 움직여야 한다는 정도로 이해하면 좋겠습니다. 라인은 지난 십수개월간 사용자수의 증가가 정체되어 있는 상태입니다. 얼마전에 보도된 기사에 따르면 등록 사용자수는..
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슬랙(Slack)으로 협업하기 / 02. 슬랙의 탄생IT's Fun/Slack 2016. 9. 21. 18:26
"슬랙으로 협업하기"가 책으로 출간되었습니다! 보다 심도 있게 슬랙을 사용하고 싶은 독자 여러분들과 처음 입문하는 분들 모두를 위해 심혈을 기울여 집필했습니다. 저녁이 있는 삶, 슬랙과 함께 만들어 보세요 슬랙으로 협업하기 내용 살펴보기 [바로가기] # 정말 이메일이 최고야? 회사 업무 등 공적인 영역에서의 의사 소통은 전자 메일이 중심이고 메시징 서비스가 보완해주는 형태가 많습니다. 전자 메일은 인터넷 서비스 중 가장 오래된 축에 속하며 여전히 의사소통의 중심에 있습니다. 거기에는 여러 이유가 있겠지만 기업이나 이해 당사자 간에 기록을 남길 수 있다는 것이 가장 큰 이유입니다. 이는 단일 기업 내에서도 적용되어, 흩어져 있는 지사/사무실 간의 기본적인 정보 교환 방법으로 자리 잡으면서 그 사용량이 지속..