게임개발입문서
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만들면서 배우는 안드로이드 게임 프로그래밍 (한빛미디어,2013)Daily NoPD/rEvieW 2013. 7. 27. 07:06
한 차례의 광풍이 지나간 것 같습니다. 여전히 유효한 수익모델로서 가장 큰 시장이지만 초기의 뜨거웠던 열기는 잠시 안정기에 접어든 것 같습니다. 무슨 이야기일까요? 바로 카카오톡의 게임 플랫폼 이야기입니다. 작년 이맘때쯤 선데이토즈의 애니팡으로 시작된 카카오톡의 게임 플랫폼은 이후 한국 모바일 게임시장, 나아가서 구글 플레이스토어의 수익 랭킹에 강력한 영향을 주면서 시장을 주도해 왔습니다. 카카오톡의 게임 플랫폼이 폭발하기 시작한 이후 소수의 스타트업 (예: 드래곤플라이트) 의 성공, 대박 사례가 나오긴 했지만 대규모의 인적 인프라를 동원하는 기업들의 연작출시 (예: 연간 100여종 출시 목표와 같은 ;;;) 로 인해 이미 대기업 중심의 시장으로 바뀐지 오래입니다. 그럼에도 불구하고 딱히 사용자를 모으고..