독후감
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월간 마이크로소프트 2014년 1월호 - "IT기업 생로병사의 비밀" 기고Daily NoPD/NoPD's Thoughts 2014. 1. 30. 07:00
간만에 월간 마이크로소프트 2014년 1월호에 원고를 기고했습니다. 새해의 시작을 알리는 1월호인 만큼 새해에는 어떤 기술들과 트렌드들이 각광을 받고 무엇을 준비해야 하는지에 대한 내용이 특집 기사의 주제입니다. 제 역량으로 대단한 글을 쓸 수 있는 것은 아닌지라 특집 기사의 마지막 섹션에 조금 가볍지만 생각해볼만한 주제로 글을 기고 했습니다. 트렌드라는 것이 맞다 틀리다를 논하기 전에 트렌드의 변화에 올라타야 하는가 그렇지 않은가를 고민할 필요가 있습니다. 트렌드라 하더라도 굳이 올라타지 않아도 되는 것이 있는가 하면 회사의 핵심 역량, 시장 등과 관계된 것이라면 반드시 올라타야 합니다. 제가 쓴 소주제의 내용은 바로 그런 트렌드를 제대로 타지 못했던 기업들은 어떻게 되었고 트렌드를 잘 따라간 기업들은..
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한 번 뿐인 인생, "어떻게 살 것인가" (2013, 아포리아, 유시민)Daily NoPD/NoPD's Thoughts 2013. 8. 19. 12:40
사람에게 인생은 한 번 뿐입니다. 평균 수명은 의학기술의 발달과 위생의 개선, 다양한 환경 변화에 따라 점점 길어지고 있지만 여전히 인생은 단 한 번이라는 사실입니다. 오래전 중국 진시황제가 불로초를 찾아 그렇게 헤메였던 것처럼 많은 사람들은 인생의 길이에 대해서 많은 고민을 하고 삽니다. 죽음에 대한 두려움과 해답이 없는 영원한 삶에 대한 질문을 던지며 인생을 살아갑니다. 그런데 내가 살아가는 한 번 뿐인 삶의 질에 대해서 고민을 해보신 적이 있나요? 직장에서의 일이 바빠서, 아이들 키우느라 바빠서, 집안일을 돌보고 교육에 신경쓰다보니 여력이 없어서 한해, 두해, 그냥 그렇게 보냈던 것이 바로 우리의 삶은 아닌가 생각해 봅니다. 죽음에 대한 두려움으로 수명 연장에 대한 소망을 가지고 있지만 정작 어떻게..
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자바스크립트로 만드는 나만의 게임! "만들면서 배우는 HTML5 게임 프로그래밍" (한빛미디어,2013)Daily NoPD/rEvieW 2013. 6. 22. 17:44
어린시절 동전 하나를 넣고 시작하던 오락실의 게임에서부터 스마트폰에서 즐기는 카카오톡 게임에 이르기까지 게임은 사람들의 여가시간을 책임지는 역할을 해왔습니다. 게임에 대해서 안좋은 인식이 있던 시절도 있었고 여전히 그런 사람들이 있지만 예전보다 많이 대중화 되었고 연령을 뛰어넘어 사랑받는 게임들도 많이 탄생하고 있습니다. 게임을 대하는 사람들의 태도는 여러가지입니다. 게임을 적극적으로 즐기는 사람, 그저 킬링타임용으로 즐기는 사람, 카톡에서 친구들과 순위 경쟁을 하는 사람, 혹은 그런 게임을 만들고 싶어하는 사람 등 그 양태도 각양각색입니다. 게임 개발이라는 것이 왠지 어렵게 느껴지고 고도의 그래픽 작업과 프로그래밍 실력이 있어야만 할 것 같습니다. 하지만 "만들면서 배우는 HTML5 게임 프로그래밍" ..
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정규표현식의 아름다움, 한빛미디어 "처음 시작하는 정규표현식"Daily NoPD/rEvieW 2013. 5. 26. 09:44
프로그래밍을 하다 보면 가장 자주 사용하게 되는 것이 조건 비교문이다. 사용자의 입력을 검증하기 위한 용도로 자주 사용될 뿐만 아니라 프로그램과 프로그램이 주고 받는 데이터를 확인하기 위해서도 자주 사용된다. 그런데 이런 과정이 많이 필요하거나 복잡한 로직에 따라 데이터를 검증해야 하는 경우에는 조건 비교문이 복잡해지고 가독성이 떨어질 수 밖에 없다. 시간이 지남에 따라 잘 정리되지 못한 코드는 유지보수가 힘들어지고 로직의 헛점으로 인해 프로그램에 오류가 발생할 가능성도 높아지게 된다. 정규표현식(Regular Expression)은 그 용도가 참 다양하지만 프로그래머들에게는 단순하면서도 아름답고 명료한 조건 비교문을 만들기 위하여 꼭 이해하고 있어야 하는 무척 중요한 것이라는 걸 많은 사람들이 알고 있..