윈도폰
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라인(LINE), 윈도폰 전용 게임 큐브히어로즈(LINE Cubeheroes) 출시IT's Fun 2015. 9. 3. 10:03
어제 한 기사에서 마이크로소프트의 윈도10 운영체제가 그 어느때보다 빠른 속도로 적용되고 있다는 이야기를 봤습니다. 운영체제 업그레이드에 대한 별도의 비용을 받지 않고 기기를 가리지 않는 하나의 운영체제 플랫폼으로의 전이가 나름 시장에서 괜찮은 반응을 얻고 있다는 해석을 할 수 있을 것 같습니다. 모바일 역시 마찬가지인데요 그동안 힘을 쓰지 못했던 윈도폰 기기들이 윈도10 을 기점으로 어떤 변화를 할 것인지를 지켜볼 필요가 있어보입니다. 윈도폰을 써본 사람들의 반응은 "기기가 탄탄하다", "마소 답지 않은 운영체제 완성도다" 와 같은 이야기들을 하는 동시에 "쓸만한 앱이 정말 없다"는 말도 많이들 하고 있습니다. 사용자가 많지 않은 플랫폼인만큼 소프트웨어, 앱 개발사들이 많은 투자를 하지 않는다는 이야기..
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컴스코어(ComScore), 2015년 3월 미국시장 스마트폰 가입자 현황 발표IT's Fun 2015. 5. 9. 06:42
글로벌 디지털 미디어 분석기관인 컴스코어(ComScore)가 스마트폰 시장의 바로미터라 할 수 있는 미국 시장의 3월 스마트폰 가입자 현황을 발표했습니다. 미국 시장은 단일 시장이면서도 그 규모 면에서 압도적이고 플래그쉽 제품들을 중심으로 자웅을 겨루는 시장이기 때문에, 미국 시장에서의 성적표가 다른 글로벌 시장에서의 성패를 가늠해볼 수 있는 바로미터가 되곤 합니다. 컴스코어가 이번에 발표한 2015년 3월 미국시장 스마트폰 가입자 현황을 제조사와 운영체제별 점유율로 나누어 살펴보도록 하겠습니다. 먼저 미국 시장에서의 제조사별 시장 점유율입니다. 애플이 아이폰6/6+ 출시 이후 지속적인 강세를 보이고 있습니다. 애플은 시장 점유율을 2014년 12월 대비하여 1.0% 상승한 42.6% 를 기록하여 다른 ..
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마이크로소프트 2015년 3분기 실적발표, 매출 24조와 영업이익 7.3조IT's Fun 2015. 4. 24. 09:34
마이크로소프트가 2015년 3분기 실적을 발표했습니다. 마이크로소프트는 회계년도가 전년도 7월부터 익년도 6월까지이기 때문에 2015년 1월부터 3월까지의 기간이 2015 회계년도의 3분기로 잡힙니다. 마이크로소프트의 어닝콜과 IR 자료에 따르면 매출은 환율을 1100원으로 가정했을때 24조(217억 달러)를 기록했고 영업이익은 7.3조(66억 달러)를 기록했습니다. 워낙에 매출과 이익의 규모가 크기 때문에 숫자는 나빠 보이지 않지만 전년 동기와 비교했을때, 그리고 세부적인 매출, 이익 구조를 살펴봤을 때 시사점이 여러가지 있을 것 같습니다. 마이크로소프트는 매출 관점에서 전년 동기 대비하여 6% 정도의 신장을 했지만 영업이익은 5% 정도 줄어들면서 실속없는 장사를 했습니다. 물론 최근 해외 매출이 큰 ..
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게이머밴드(GamerBand), Xbox 아바타를 마이크로소프트 밴드 화면으로!IT's Fun 2015. 4. 23. 17:41
아이폰이 세상을 바꿀 수 있었던 이유는 무엇일까요? 필요한 것들만 담아 쓰기 편하게 만든 하드웨어가 물론 그 시작이었겠지만 본격적인 혁신을 이끌어 낸 것은 역시 수많은 앱(App)이었다는데 이견이 없으실 겁니다. 애플의 아이폰 이후 세상에 등장한 많은 기기와 플랫폼은 각기 플랫폼을 더 빛나게 해줄 수 있는 소프트웨어를 얼마나 확보하고 사용자들이 그런 소프트웨어와 하드웨어를 조화롭게 사용할 수 있게 해주느냐의 전쟁을 시작했고 여전히 현재 진행형입니다. 마이크로소프트는 이 치열한 다툼에서 가장 큰 피해(?)를 본 기업으로 인식되어 있습니다. 데스크탑 운영체제인 윈도는 여전히 그 세가 강하지만 모바일 시장에서는 여전히 윈도폰의 존재감을 찾아보기 힘듭니다. 윈도폰과 함께 연동하여 사용할 수 있는 마이크로소프트 ..