IT's Fun2015.02.14 00:23

최근 여러 분야에서 새롭게 재정비된 모습으로 시장을 공략하고 있는 마이크로소프트가 자사의 플래그쉽 프로덕트인 윈도10에 대하여 공격적인 마케팅과 커뮤니티 활동으로 주목받고 있습니다. 마이크로소프트는 오랫동안 운영체제 비즈니스를 통해 회사의 규모를 키우고 IT 시장에서의 영향력을 강화해왔습니다. 모바일 시대로의 급격한 전이가 시작된 2007년 이후, 마이크로소프트는 엄청나게 커지는 스마트 기기 시장의 혜택을 거의 보지 못한채 정체기를 겪어야만 했습니다.


윈도 모바일을 버리고 윈도폰 운영체제로 시장의 문을 여러차례 두드렸지만 위에서는 고가 시장에서는 애플에게, 중저가 시장에서는 안드로이드에 밀리며 운영체제의 존재감을 나타내지 못했습니다. 이런 상황은 점차 주도권을 주고 있었던 시장으로도 이어져 윈도 운영체제 시장 자체가 점점 줄어드는 것이 아니냐는 관측을 낳기도 했습니다. 윈도8과 윈도8.1의 썩 만족스럽지 못한 성적표를 내건 이후 윈도9을 건너뛰고 윈도10으로 그간 소문으로 돌던 크로스 디바이스(Cross Device) 운영체제로 새롭게 출사표를 던졌습니다.




윈도10은 올해 중반 출시를 목표로 마이크로소프트가 심혈을 기울이고 있는 차기 운영체제로 PC 뿐만 아니라 태블릿, 모바일까지 모두 아우르는 단일 운영체제로 알려져 있습니다. 예전의 마이크로소프트를 생각해보면 운영체제 하나가 발표되기까지 정말 오랜 시간을 기다려야만 했지만 이제는 빠른 시장 변화에 호흡을 맞춘 듯 테크니컬 프리뷰(Technical Preview) 프로그램을 공격적으로 운영하면서 운영체제의 안정성에 자신감을 보여주는 듯 합니다. 근래에 발표한 IE11 이라던가 새로운 브라우저 스파르탄(Spartan), 코타나(Cortana)등으로 중무장 했으면서도 크로스 디바이스를 지원한다는 점에 있어서 애플의 크로스 디바이스보다 한발 앞서나가려는 의지가 무척 고무적이라는 생각이 듭니다.


윈도10은 PC 에서 설치할 수 있는 버전과 폰에 설치할 수 있는 버전이 테크니컬 프리뷰를 통해 제공되기 시작했습니다. 마이크로소프트의 계정을 가지고 있다면 손쉽게 클릭 몇 번만으로 프로그램에 참여할 수 있으며 윈도10을 자유롭게 사용해 보면서 의견을 개진할 수 있는 채널을 이용할 수 있게 됩니다. 버추얼 박스 등 가상 환경에서도 손쉽게 윈도10을 설치할 수 있도록 ISO 이미지 역시 제공되고 있습니다.





윈도10은 그동안 지속적으로 소비자용 운영체제의 가격을 낮춰오던 전략에서 크게 나아가 기존 윈도를 사용하는 고객들에게는 무상으로 업그레이드가 제공될 것으로 알려졌습니다. PC 시장을 아직 본격적으로 두드리고 있지는 않지만 모바일에서의 영향력을 슬슬 PC 시장으로 연결하려고 하는 애플이 무상으로 새로운 버전의 운영체제를 제공하는 것에 자극을 받은 모양새입니다. 운영체제 자체를 가지고 돈을 버는 것은 이제 서버 시장 이라던가 대규모의 기업 시장으로 한정지어질 것 같은 모양새입니다.




윈도 프로그램을 총괄하고 있는 조 벨피오레(Joe Belfiore)는 윈도10을 소개하는 여러 영상에서 여느때와는 다른 강한 자신감을 보여주고 있습니다. 윈도10 운영체제는 오피스(Office) 라인업의 혁신적인 변화와 원드라이브(One Drive)같은 클라우드 기반 스토리지 서비스의 지원사격을 받고 있습니다. 운영체제 자체는 이제 사용자들이 보다 쉽게 자신이 필요한 정보를 찾고 저장하고 유용한 도구를 사용하기 위한 공공재로 바뀌어가고 있습니다. 사트야 나델라 체제에서 등장하는 사실상 첫 플래그십 운영체제인 윈도10은 그래서 더 기대가 되는 것 같습니다. 윈도10이 어떤 변화를 줄지 지금 먼저 사용해 보시지 않으렵니까?


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Posted by 노피디
IT's Fun2014.10.29 06:30

새로운 직장에서 1년 넘게 일을 하면서 본격적으로 맥(Mac)을 사용하고 있습니다. 닷넷 개발자였기에 (지금도 그렇다고 생각하지만!) 윈도 환경이 당연히 나의 플랫폼이라 생각해왔지만 잠시 닷넷 세계에서 떨어져 있으면서 많은 경험을 하고 있습니다. 윈도에 익숙한 사용자들이 맥을 처음 접하면 여러가지 불편한 점도 있고 편리한 점도 있습니다. 개인적으로 가장 좋아하는 부분은 강력한 쉘(Shell)을 통해 도스(DOS) 시절의 추억과 스크립트의 재미를 맛볼 수 있다는 점을 꼽고 싶습니다.


하지만 윈도를 절대 따라가지 못하는 맥의 치명적 문제가 있었으니 그건 바로 열악한 마이크로소프트 오피스 환경이었습니다. 최근 오픈오피스에서부터 애플의 iWorks 와 구글 닥스/드라이브, 그외 많은 클라우드 기반의 오피스 대체제가 많은 상태에서 무슨 소리냐고 하실수도 있는 부분입니다만 확실히 한국에서 비즈니스를 위한 활동을 하다보면 마이크로소프트의 오피스를 완벽하게 대체할만한 제품을 아직 찾지는 못했습니다. 특히 익스체인지와 연동하여 메일과 일정 관리의 중심이 되어주는 아웃룩(Outlook)은 더욱 그렇습니다.


하지만 막상 맥 환경에서 오피스를 쓰려고하면 버전에 깜짝 놀라게 됩니다. 이미 오피스 2013 버전까지 제공되며 보다 편리하게 오프라인과 온라인 오피스를 넘나들 수 있는 윈도 환경과는 달리 맥용 최신 버전의 오피스는 2011 입니다. 지속적으로 보안 업데이트, 패치 등이 제공되고 있기는 하지만 오피스 2013 에 익숙해져 있고 협업 환경을 원하는 사람들에게 맥의 오피스는 상당히 불편할 수 밖에 없는 환경입니다. 극복할 수 없는 비주얼 베이직 스크립트(VBA)의 경우는 어쩔 수 없다쳐도 마이크로소프트가 그동안 OS X 플랫폼에 얼마나 신경을 안 썼는지 알 수 있는 부분입니다.


하지만 최근 몇 년동안 변화되고 있는 시장 환경과 아직 메인 스트림은 아니라 할지라도 급격히 늘고 있는 맥 사용자의 추세를 감안할 때 마이크로소프트도 더이상 새롭게 환골탈태한 맥용 오피스를 내놓지 않을 수 없는 상황인 것 같습니다. 여기에 더하여 구글 닥스/드라이브와 같은 것들이 복잡하지 않은 생산성 작업에 대한 존재감을 과시해 가고 있었기 때문에 운영체제 시장에서의 매출, 수익 정체를 생산성 도구 시장에서도 맞을 순 없다고 판단했을 것 같습니다.




중국의 IT 매체중 하나인 cnbeta (http://www.cnbeta.com) 에서 공개한 마이크로소프트 아웃룩 2014 버전의 모습은 마이크로소프트가 최근 맥용 오피스 출시를 위해 얼마나 애쓰고 있는지를 볼 수 있어 맥에서 좋은 생산성 도구를 사용할 수 있을 것이라는 기대감을 갖게 합니다. 다른 오피스 패키지들이 같이 준비중인지는 해당 매체의 기사에서도 확인되지 않고 있지만, 1) 요세미티에 대한 대응, 2) 레티나 디스플레이를 위한 룩앤필 개선, 3) 미뤄졌던 수년간의 변경사항 반영 등 윈도 사용자들과 대등한 오피스를 곧 사용할 수 있을 것으로 생각됩니다.










맥에서 제공하는 Native Notification Center 등의 연동도 눈에 띄며 무엇보다 미려해진 디자인이 요세미티의 플랫한 룩앤필과 묘한 조화를 이루는 것이 인상적입니다. 올해 내로 새로운 오피스의 출시가 있을 것이라는 시장 루머처럼 아웃룩을 비롯하여 여전히 2011 버전에 머물고 있는 오피스 제품군들이 맥 사용자들에게 어서 공급되었으면 하는 바램입니다. 기업 사용자들은 EA (Enterprise Agreement) 에 따라 자연스럽게 새로운 버전을 사용할 수 있을테니... 저도 자연스럽게 새로운 버전을 쓸 수 있게 되길 기대해 봅니다.


아웃룩 2014 스크린 샷을 공개한 중국 cnbeta 의 기사 살펴보기 [바로가기]

오피스 2013 을 포함하는 오피스 365 제품 자세히 살펴보기 [바로가기]







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Posted by 노피디
IT's Fun2014.07.07 08:20

인터넷의 등장으로 정보의 유통속도가 빨라졌고 이를 통해 세상에 알려지지 않고 있던 수많은 정보들이 더 쉽게 많은 사람들에게 알려지는 시대가 되었습니다. 벽이 없어진 정보의 유통은 사람들이 세상을 보다 정확하게 이해할 수 있는 좋은 방법이 되고 있을 뿐만 아니라 정보의 유통 채널을 독점하던 일부 권력으로부터 사람들이 자유로워질 수 있는 계기가 되기도 했습니다. 물론 가감없이 유통되는 정보의 정확성에 대한 질문이 여전히 있지만 나쁜 영향 보다는 좋은 영향이 더 많다고 생각됩니다.


하지만 이런 변화가 달갑지 않은 나라들도 생각보다 많습니다. 대표적인 나라가 바로 중국인데요, 중국은 이미 널리 알려진 것처럼 인터넷상에 유통되는 정보를 통제하기 위하여 많은 노력을 하고 있습니다. 중국에서 영리를 목적으로 하는 사이트를 운영하기 위해서는 별도의 법인 설립(중국인 지분이 51% 이상)을 해야하는 것은 물론이고 해당 사이트에서 사용되는 단어 등에 대하여 검열도 존재합니다. 여기에 더하여 그레이트 파이어월 오브 차이나(Great Firewall of China)라는 국가 단위의 인터넷 통제가 가해지고 있기도 합니다. (사실 이 통제를 중국 정부는 인정하고 있지 않습니다)


greatfire.org 에서 라인 대표 도메인인 line.me 를 확인해 본 결과


그동안 구글 이라던가 마이크로소프트의 서비스 등처럼 글로벌 기업의 서비스들만 이런 제한적인 인터넷 정책의 피해를 입고 있다는 생각을 해왔습니다만 7월 들어서면서 네이버(NAVER)의 자회사인 라인(LINE)이 서비스중인 동명의 메세징 서비스가 중국에서 접근이 차단되면서 많은 논란을 낳고 있습니다. 널리 알려진 것처럼 라인은 가입자가 4억명에 육박하는 글로벌 서비스로서 일본을 중심으로 동남아 지역과 스페인어 사용국가들에서 널리 사랑받고 있습니다.


라인은 여세를 몰아 강력한 경쟁자중 하나인 중국 텐센트의 위챗(WeChat)을 따라잡고 중국 시장에서 프리젠스를 가져가기 위하여 많은 준비를 해오고 있었습니다. 그런데 이번 중국 서비스 제한으로 인해 중국 진출 전략에 차질을 겪을 수 밖에 없게 되었습니다. 테크인아시아(Techinasia)에서 확인한 내용에 따르면 라인 뿐만 아니라 카카오톡 역시 중국에서 서비스가 정상적으로 제공되지 않고 있으며 야후의 플리커(Flickr), 마이크로소프트의 원드라이브(OneDrive) 역시 비슷한 서비스 제한이 지속되고 있다고 합니다 (관련글 : http://www.techinasia.com/lines-disruption-koreas-kakaotalk-confirms-experiencing-issues-china/)



동시 다발적으로 여러 글로벌 서비스가 차단된 이유는 아직 명확하지 않습니다. 다만 이들 서비스들이 소통의 채널이라는 공통점을 가지고 있고 정보가 보다 쉽게 다른 사람에게 전달될 수 있는 방법이라는 점에서 중국 정부와의 어떤 관계가 있는 것은 아닐까 하는 생각을 하게 합니다. 작년 4분기에 라인 메신저가 중국 정부가 가이드하는 금칙어를 적용하여 많은 논란이 되었던 적이 있습니다. 그런 조치에도 불구하고 언제든 서비스가 차단될 수 있다는 불확실성은 글로벌 IT 인터넷 서비스 기업들이 중국에서 비즈니스를 하는 것이 여전히 위험하다는 표식이 아닐까 싶습니다.


중국은 텐센트를 비롯하여 걸출한 인터넷 서비스 기업들을 많이 배출해내고 있습니다. 하지만 인터넷을 바라보는 중국 정부의 자세는 그들이 진정 인터넷을 어떻게 생각하고 있는 것인지에 대하여 많은 궁금증을 갖게 합니다. 라인, 카카오톡, 플리커, 원드라이브, 그리고 아직 알려지지 않은 더 많은 서비스들이 차단되고 있는 중국의 오늘. 많은 생각을 하게 만드는 하루가 될 것 같습니다.



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Posted by 노피디

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