IT's Fun2015.11.05 06:30

애플의 iOS 운영체제와 구글의 안드로이드 운영체제는 스마트기기를 위해 준비된 운영체제이지만 여러가지 다른 점들이 많습니다. 애플의 iOS 운영체제는 개방되어 있지 않고 애플이 모든 것을 장악하고 관리하면서 자사의 아이폰, 아이패드 등의 기기에 한정하여 사용할 수 있습니다. 반면 구글의 안드로이드 운영체제는 단말 제조사들이 어느 정도 바이너리에 개입을 하여 자사의 입맛에 맞도록 수정을 할 수 있고 특정한 단말만을 사용해야 한다는 제약 조건이 없습니다.


이런 차이점은 분명 장점과 단점이 있겠지만 어플리케이션을 개발하거나 플랫폼에 기대어 사업을 하는 사람들에게는 "파편화"라는 숙제를 안겨줬습니다. 이런 문제는 특히 안드로이드 운영체제에서 많이 나타나고 있습니다. 제조사별로 달라진 바이너리는 애플의 iOS 처럼 단일 채널을 통한 업데이트가 어려운 상황을 만들고 있습니다. 순정 안드로이드가 탑재되어 있지 않은 기기가 대부분이기 때문에 해당 기기를 만든 제조사의 바이너리 업데이트를 기다려야 하고 그나마도 통신사 향으로 브랜치된 바이너리라면 해당 이통사 버전의 바이너리를 기다려야 하는 아이러니가 계속되고 있습니다.





애플은 단일한 채널을 통해 운영체제를 배포하는 만큼 안드로이드에 비하여 운영체제에 대한 전환율이 무척 좋은 편입니다. 가장 최근의 버전인 iOS9.x 의 경우 그동안 출시되었던 하위 버전의 채택율을 월등히 앞서며 놀라운 채택율을 보이고 있다는 소식입니다. 애플은 새로 업데이트된 개발자 사이트의 앱 스토어 지원 페이지를 통해 앱 스토어에 접근하는 단말의 66%가 iOS9 을 이용중이고 25% 가 iOS8 을 이용중이라고 합니다. 다시 이야기하면 전체 이용자들의 91% 가 iOS8 이상의 최신 운영체제를 이용하고 있다는 이야기입니다.


물론 이 수치는 애플 앱스토어에 접근하는 단말의 고유 값을 확인한 것이기 때문에 애플 기기를 쓰는 모든 사용자들에 대한 통계는 아닐 것입니다. 낮은 버전의 iOS 를 사용하면서 앱 스토어를 잘 이용하지 않는 사용자가 있다면 통계에 잡히지 않았을 것이라는 추측이 가능합니다. 그럼에도 불구하고 앱 스토어 접근 사용자만 놓고 보더라도 마이너 버전을 포함하여 가장 최신의 운영체제를 이렇게 많이 사용하고 있다는 것은 서비스, 애플리케이션 개발자에게는 무척 중요한 정보일 수 밖에 없습니다. 하위 버전 사용자들을 완전히 커버할 것인지 아니면 특정 버전 이상으로 사용자를 제한할 것이닞의 의사결정 포인트이기 때문입니다.




구글 역시 안드로이드 개발자 사이트에서 비슷한 통계를 발표하고 있습니다. 2015년 10월 기준으로 발표된 내용을 보면 가장 높은 점유율을 가진 것이 4.4 버전인 킷캣(KitKat) 으로 전체 사용자의 38.9% 입니다. 이는 제조사, 통신사 별로 나뉘어진 바이너리가 아니라 기반 플랫폼 버전으로 나눈 것이기 때문에 실제로는 더 세분화되어 파편화가 되어 있다는 추정이 가능합니다. 젤리빈(Jelly Bean) 의 경우 API 레벨에 따라 다소 차이는 있지만 합산이 30% 에 달하는 점유율을 가지고 있습니다. 최신 버전인 롤리팝(Lollipop)은 24% 수준으로 3등을 기록했습니다.


애플 개발자 사이트에서 iOS 운영체제 버전별 점유율 살펴보기 [바로가기]

구글 개발자 사이트에서 안드로이드 운영체제 버전별 점유율 살펴보기 [바로가기]



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Posted by 노피디
IT's Fun2014.06.03 08:59
애플이 주최하는 개발자 행사인 WWDC 2014 가 그 화려한 막을 올렸습니다. 아이폰6가 공개될 것이라는 루머가 파다했지만 기조연설에서 그 단서를 찾을수는 없었습니다. 대신 애플이 향후 전략이 보다 소프트웨어 중심으로 이동하고 있는 중이라는 신호가 여기저기에서 발견되었습니다. 이와 함께 사용자들이 보다 애플 에코 시스템(Apple Eco System)에 락인(Lock-in) 될 수 있도록 여러가지 정책의 변화, 서비스의 변화가 시도되고 있음이 확인되었습니다.

여러가지 변화가 눈에 띄지만 가장 먼저 눈에 띄는 것은 애플의 데스크탑 운영체제인 OS X 의 새로운 버전 10.10 (코드명 요세미티)입니다. 요세미티는 샌프란시스코에서 조금 떨어진 곳에 있는 국립공원으로 빼어난 천혜의 자연 환경이 그대로 보존되어 있는 곳으로 유명합니다. 새로운 OS X 는 운영체제 자체의 변화 보다도 아이클라우드 드라이브(iCloud Drive)를 통한 애플 기기간의 보다 밀접한 데이터 연동, 아이폰으로 걸려오는 전화나 아이메세지가 아닌 일반 SMS 가 데스크탑과 연결된다는 점이 눈에 띕니다.

 
아이클라우드 드라이브는 맥의 파인더(Finder)와 기본적으로 연동되어 맥 유저라면 누구든 자연스럽게 서비스를 이용할 수 있게 됩니다. 사용자들을 락인하는 가장 좋은 요인중 하나가 데이터인데, 클라우드 서비스를 보다 강화하면서 사용자 락인에 본격적으로 뛰어들었다는 느낌을 줍니다. 많은 사용자들의 숙원이었던 에어드랍(AirDrop)이 마침내 아이폰, 아이패드, 맥 기기간에 이루어진다는 것도 같은 맥락에서 이해하면 좋을 것 같습니다.

아이폰의 운영체제인 iOS 8 에 대한 내용도 많이 공개가 되었습니다. 만물인터넷(Internet of Everything)과 관련하여 최근 많이 공개되고 있는 여러 기기들을 통합해서 관리할 수 있도록 기능강화가 된 부분들이 눈에 띕니다. 스마트홈과 관련하여 공개된 홈킷과 헬스케어 & 피트니스 기기들과 연동되는 헬스킷이 마침내 등장했습니다. 많은 기기들이 각각 자신만의 프로토콜로 운영되고 있던 것을 교통정리하는 느낌입니다. 


애플은 이 밖에도 정말 많은 새로운 기능들을 공개했는데요, 그 무엇보다 "역시 애플" 이라는 생각을 하게 해준 것은 기기에 대한 지원이 아닐까 싶습니다. 아이폰4 는 이제 지원 대상에서 제외되었지만 아이폰4s 는 여전히 지원 대상이라는 점이 무척 고무적입니다. 오래된 기기에 대한 지속적인 지원, 애플이 가진 매력이 아닐까 싶습니다. 보다 자세한 내용은 업데이트 된 애플 웹 사이트에서 확인해 보시기 바랍니다!



 
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Posted by 노피디
IT's Fun2014.03.18 13:30
지난주 IT 업계에 화두가 되며 많은 이야기를 자아냈던 iOS8 의 스크린샷(추정) 유출에 이어 보다 자세한 이미지들이 9to5mac.com 을 통해서 공개가 되었습니다. 헬스북(Healthbook)과 텍스트에디트(TextEdit), 프리뷰(Preview) 등이 새롭게 iOS8 에 합류될 것으로 예상되었던 지난주 소식에서 한발 더 나아가 헬스북에 생각보다 많은 기능들이 추가될 것으로 보여 다양한 예측을 하게 만들고 있습니다.

아이폰5s가 시장에 발매되면서 가장 관심을 받았던 것중 하나는 스마트폰의 중앙 처리장치인 어플리케이션 프로세서(AP, Application Processor) 이외에 M7 이라는 모션 프로세서(Motion Processor)가 시스템에 포함된 것이었습니다. 모션 프로세서를 통해서 아이폰은 다양한 동작을 감지할 수 있게 되었고 어플리케이션 프로세서와 모션 프로세서가 서로 역할을 나누면서 보다 효율적인 베터리 전력 사용이 가능해졌습니다

출처 : 9to5mac.com

 
그런데 모션 프로세서의 추가는 많은 논란을 낳았습니다. 굳이 그렇게 프로세서를 분리해서 사용해야 할 만큼의 필요성이 있는 것인가? 전력을 얼마나 더 아낄 수 있는 것인가? 등 불필요한 작업을 애플이 한 것이 아니냐는 이야기들이 많았습니다. 그런데 iOS8 의 유출된 스크린 샷들과 헬스북이 탑재하게될 많은 예상 기능들을 기반으로 다시 생각해보면 이미 웨어러블 디바이스(Wearable Device)를 통해 제공될 새로운 센서들과 모션 프로세서의 연동이 이미 기획되었던 것은 아닌가 하는 생각을 하게 됩니다.

유출된 iOS8 의 헬스북 상세 이미지를 하나씩 살펴보면 생각할 수 있는 많은 헬스케어(Health Care) 요소들이 녹아들어가 있음을 확인할 수 있습니다. 혈액에 대한 측정에서부터 심박동, 혈압, 혈당, 수분 측정, 활동량 측정, 산소포화량 측정에 이르기까지 정말 다양한 항목들이 포함되어 있습니다. 이들 중 반 정도는 모션 프로세서가 커버할 수 있는 영역이도 나머지들은 새로운 센서가 필요한 영역입니다. 

출처 : 9to5mac.com


아이워치(iWatch)로 알려진 애플의 웨어러블 디바이스가 어떤 역할을 중점적으로 하게될 것인지에 대하여 한장의 스크린 샷은 많은 단서를 던져주고 있습니다. 삼성의 갤럭시 기어, 삼성 기어를 포함하여 많은 스마트 워치 개발은 스마트 폰의 기능 연장선상에서 기획되어 왔습니다. 사람들은 당연히 그 방향으로 애플도 기기를 내놓을 것이라는 추정을 많이 해왔습니다. 그런데 유출된 스크린 샷이 정확하다면 애플의 웨어러블 디바이스 아이워치는 헬스케어에 더 포커싱 된 스마트 워치가 될 것으로 예상됩니다.

생각보다 많은 센서가 필요할 것으로 보이는데 이런 것들이 어떻게 녹여낼 수 있을 것인지 무척 궁금합니다. 당장 아이워치가 출시된다면 어떤 모습으로 기기가 만들어질지도 상상이 잘 되지 않습니다. 그렇지만 몸에 착용하는 기기가 어떤 것을 해줄 것이냐는 관점에서 애플이 무엇을 생각하고 만드려고 하는지에 대한 중요한 시사점을 남기고 있는 것은 분명합니다. 예상이 빗나갈 수도 있겠지만 늘 착용하는 기기가 기존의 스마트 기기의 특징들을 따라갈 필요가 없다는 판단을 한 것으로 생각됩니다.

출처 : 9to5mac.com

 
신체에 착용하는 기기가 해줄 수 있는 최선의 것들이 무엇인지, 그리고 그것이 일상 생활속에서 어떻게 활용되고 아이폰과 어떻게 상호 작용을 할 것인지에 대해 애플이 가지고 있는 시각은 철저히 헬스케어에 맞춰져 있다고 보여집니다. 생활을 풍요롭게 만들어주고 사용자들이 스마트 기기를 통해 얻어갈 수 있는 경험을 자연스럽게 녹여낸 작품이 나올 수 있지 않을까 하는 기대를 해봅니다.

 
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Posted by 노피디

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