IT's Fun2016.03.17 06:40

한 때 구글과 아마존이 치열하게 인수를 다투었던 서비스가 있었으니 바로 게임 방송 플랫폼 트위치(Twitch)입니다. 트위치는 소위 e-sports 로 일컫어지는 공식 게임 이벤트 이외에도 개인들이 직접 자신의 게임 플레이를 방송할 수 있도록 해줌으로써 게임 방송이라는 장르를 대중에게 널리 알린 일등공신이기도 합니다. PC 에서의 게임 뿐만 아니라 플레이스테이션, 엑스박스 등에도 트위치로 게임을 방송할 수 있는 앱, 서비스가 준비되어 있어 좋아하는 게임, 추종하는 플레이어의 게임 실황을 보는 것은 트위치에선 흔한 풍경입니다.


트위치는 지난 2015년 크리에이티브(Creative)라는 채널을 통해 게임 방송이 아닌 새로운 영역으로의 진출을 시험했던적이 있습니다. 게임과 관련하여 디자인이라던가 게임 개발과 같은 이벤트를 실시간으로 트위치 플랫폼을 통해 공유함으로써 게임과 연관된 영역들에 대하여 사람들이 참여하고 즐거움을 나눌 수 있는 계기가 되었습니다. 물론 크리에이티브라는 이름에서 보이는 것처럼 꼭 게임과 연관된 것이 아니더라도 창의적이고 기발한 생각과 행동을 공유하는 장으로 발전되어 운영되고 있습니다.





본업(?)인 게임 방송과 외전 격이었던 크리에이티브를 넘어 이번에는 트위치가 음식(Food) 방송을 위한 전용 URL 을 열면서 게임 실시간 방송 플랫폼에서 장르와 소재를 가리지 않는 실시간 방송 플랫폼으로 변화를 예상케하는 움직임을 시작해 눈길을 끌고 있습니다. 트위치는 음식 채널을 새롭게 열면서 우리나라에는 잘 알려져 있지 않지만 프렌치 셰프(French Chef)라는 수십년전 TV 방송을 통해 방영되었던 요리 방송 시리즈를 스트리밍하면서 음식 방송으로의 진출을 알렸습니다.


사실 아프리카TV를 비롯하여 유튜브 라이브 등에서는 이미 다양한 주제와 소재를 가고 방송들이 이루어지고 있습니다. 트위치만큼은 게임 전문 방송이라는 이미지를 유지하고 있었지만 슬슬 여러 영역으로 그 범위를 넓히면서 멀티 채널 네트워크(MCN, Multi Channel Network) 혹은 실시간 방송 플랫폼 시장에서의 본격적인 싸움을 시작하려는 것 같습니다. 아마존은 트위치를 인수한 이후 어떤 방향으로 서비스를 진화시킬 것인지에 대한 단서를 많이 주지 않고 있었습니다. 트위치의 이번 움직임이 아마존이 그리고 있는 큰 전략하에서의 움직임인지 알려지지는 않았습니다만 게임 방송에 머무는 것 보다는 분명 활용 가능성의 측면에서 더 나은 기회를 가질 수 있을 것 같습니다.


트위치의 음식 방송 채널 자세히 살펴보기 [바로가기]



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Posted by 노피디
IT's Fun2016.01.08 08:44

인터넷을 통해 하나가 되는 세상이 되었지만 지역적인 특색, 문화, 혹은 정치적인 이유에 따라 사용자들에게 사랑받는 서비스는 굉장히 다양한 패턴을 보여주고 있습니다. 때문에 어떤 한 지역의 패턴을 가지고 전체의 판세를 가늠하는 것은 사실 큰 의미가 없겠습니다만, IT 기기 혹은 인터넷 서비스의 바로미터로서 미국 시장을 참고하지 않을수는 없을 겁니다. 지난해 12월 시장조사기관인 닐슨(Nielsen)에서 발표한 미국 시장에서 한해동안 가장 사랑받은 디지털/미디어 분야의 앱 순위는 그런 관점에서 한번 읽어둘 필요가 있어 보입니다.


닐슨이 발표한 자료에 따르면 미국 시장에서 한해동안 가장 사랑받은 디지털/미디어 분야의 앱은 페이스북(Facebook)입니다. 닐슨은 평균 유니크 사용자수를 가지고 각 앱의 인기도를 측정했는데요, 페이스북은 월간 1억 2670만명의 사용자들이 사용한 것으로 조사되어 가장 많이 이용되는, 그리고 사랑받는 앱으로 선정되었습니다. 전년 대비해서는 8% 정도의 성장을 보인 수치로 여전한 성장세와 2위와의 큰 간격으로 수위를 차지했습니다. 



2위를 차지한 것은 구글의 동영상 서비스인 유튜브입니다. 1억명에 가까운 사용자들이 매월 유튜브를 통해 다양한 동영상을 시청하고 있는 것인데요, 게이밍 분야에서의 실시간 방송 서비스 강화 등이 진행되고 있기 때문에 이 수치는 더 올라갈 가능성이 있어 보입니다. 주목할만한 것은 3위를 기록한 페이스북 메신저입니다. 전년 대비하여 31% 의 성장세를 보이며 상위 10개 앱들중에서 가장 큰 성장세를 보였습니다. 미국 메신저 서비스 시장에서 페이스북 메신저가 이미 대세가 되었음을 보여주는 듯 합니다. 조금 이상한 것은 상위 10개 앱중에 와츠앱(Whats App)이 없다는 점인데요, 페이스북 메신저로 합산되어 기록된 수치인지는 확인이 되지 않고 있습니다.


4위부터 7위까지는 미국 시장에서 전통적으로 강세인 구글의 서비스들이 차지했습니다. 모바일 시대로 접어들면서 초기에 고전을 면치 못하던 구글의 이미지였지만 여전히 강한 경쟁력을 보여주고 있는 데이터이고 북미 시장의 절반 이상을 안드로이드 기기가 차지하고 있다는 것도 이런 결과에 한몫을 했을 것으로 보입니다. 페이스북이 소유한 사진 기반의 소셜 네트워크 서비스인 인스타그램이 23% 의 높은 연간 성장율을 기록하며 8위를 차지했고 시장에서 탐탁치 않은 것처럼 보였던 애플의 애플 뮤직과 맵스도 두자릿수 이상의 성장율로 9, 10위를 기록했습니다. 상위 10개 앱을 페이스북, 구글, 애플이 차지한 것은 좀 독특한 점이라 하겠습니다만 디지털/미디어 분야에 한정된 데이터라 게임 등이 빠진 점은 감안해야 하겠습니다.


닐슨의 발표자료 전문 살펴보기 [바로가기]



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Posted by 노피디
IT's Fun2015.12.17 06:40

스타워즈의 새로운 시리즈인 "깨어난 포스" (The Force Awakens) 개봉을 앞두고 재미있는 뉴스들이 많이 전해지고 있습니다. 오늘은 그 중 구글(Google)이 내놓은 크롬 브라우저 기반의 게임을 소개해 드리고자 합니다. 구글이 내놓은 간단한(?) 이 게임은 내 스마트폰을 소위 광선검으로 알려진 라잇세이버(Lightsaber)로 바꾸고 데스크탑 크롬 브라우저 화면을 보면서 제국군을 무찌르고 무사히 탈출하는 것을 목표로 하는 게임입니다. 사실 게임이라기 보다는 스타워즈 개봉에 맞추어 공개한 너드(Nerd)의 헌신(Contribute)라 보는게 적절할 것 같습니다!


라잇세이버 이스케이프(Lightsaber Escape)라고 명명된 이 게임은 무척 단순합니다. 제국군에 붙잡힌 여러분이 다가오는 적들을 라잇세이버로 무찌르고 귀환할 수 있는 우주선에 탑승하기만 하면 됩니다. 라잇세이버를 이용하여 제국군의 공격을 반사(?)하여 무찌르다보면 보스격인 제국군이 등장하고 이 녀석은 광선검을 열심히 휘둘러 무찌르면 되는 게임입니다. 기술 관점에서는 모바일 크롬 브라우저와 데스크탑 크롬 브라우저의 연동이 재미있는 부분이고 WebGL 기반으로 만들어진 폴리머를 감상하는 것이 포인트라 하겠습니다.



데스크탑에서 접속을 하면 모바일용 주소가 똭~!



게임을 위해서는 모바일과 데스크탑에 크롬 브라우저가 설치되어 있어야 합니다. 크롬 브라우저가 준비되었다면 모바일이나 데스크탑 중 아무 곳에서나 아래의 URL 을 이용해 접속합니다. 어느 기기를 이용해서 접속했냐에 따라 아직 접속하지 않은 기기에서 이용해야 할 URL 이 안내되고 해당 URL 로 접속하면 모바일 기기와 데스크탑 기기가 자연스럽게 연동이 됩니다. 보정 가이드에 따라 보정 작업을 마치면 이제 본격적으로 제국군을 무찌르기 위한 짧은 여정이 시작됩니다.



내 스마트폰은 지금부터 라잇세이버다! 윙~ 윙~!




튜토리얼로 보정상태도 확인하고~



아따~ 제국군들, 다 덤벼!



님이 최종보스!?



초반에 나오는 제국군은 라잇세이버를 이용하여 공격을 반사하여 쓰러뜨리면 됩니다. 스마트 폰이 광선검의 역할을 하기 때문에 좌, 우로 움직이면서 적의 공격을 맞받아치면 됩니다. 처음엔 조금 어렵지만 이내 스마트 폰을 던질 기세로 휘두르고 있는 자신을 발견하게 될 겁니다. 적들의 공격을 다 막아내면 최종 보스격인 제국군이 나타납니다. 이 녀석은 마치 내가 제다이가 된 것처럼 광선검을 휘둘러 무찔러야만 합니다. 절대 과도한 흥분으로 스마트 폰을 내던지는 일이 없기를 기원합니다!



6분 34초나 걸려서 탈출 성공 ;;; 전 확실히 게임엔 소질이 없습니다.



구글이 내놓은 라잇세이버 이스케이프 게임은 앞서 언급한 것처럼 1) 모바일과 데스크탑의 연동을 통한 새로운 경험의 전달, 2) WebGL 을 이용한 폴리머의 사례로서 많이 레퍼런스 될 수 있을 것 같습니다. 스타워즈 팬이라면 꼭 한번 해보셔야 하는 라잇세이버 이스케이프! 웹 기술이 어떻게 재미있게 활용될 수 있는지를 보여주는 좋은 사례인 것 같습니다. 곧 개봉하는 "스타워즈 - 깨어난 포스"의 흥행을 기원해 봅니다!


구글 라잇세이버 이스케이프 게임 웹 사이트 방문하기 [바로가기]



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Posted by 노피디

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