IT's Fun2016.04.28 07:00

마이크로소프트(Microsoft)가 인수한 모장(Mojang)의 대표작인 마인크래프트(Minecraft)는 매니아층이 폭넓고 두터운 게임으로 유명합니다. 유튜브(YouTube)에 공개된 게임 영상들을 보면 정말로 "기발하다"는 말이 절로 나올 정도로 게임이 유연하고 사용자가 어떻게 활동하느냐에 따라 전혀 다른 전개가 되기도 합니다. 마이크로소프트는 마인크래프트를 교육, 코딩과 같은 새로운 영역에 접목시키며 그 가치를 증폭시키고 있는데요, 오늘부터는 삼성의 Gear VR 단말에서도 마인크래프트를 즐길 수 있게 되었습니다.


오큘러스(Oculus) 공식 웹 사이트에 따르면 "마인크래프트: Gear VR 에디션"이 6.99 달러에 오큘러스 스토어에 새롭게 등록이 되었습니다. 마인크래프트와 같은 1인칭 시점의 게임들은 VR 버전으로 포팅되었을 때 확실히 그 재미가 있을 것이라는 생각은 많은 분들이 하고 계시고 실제로 출시되는 게임들의 현황 역시 그러합니다. 다만 마인크래프트라는 대작이 VR 마켓에 뛰어 들었다는 것이 의미가 있지 않을까 싶습니다.




삼성의 Gear VR 은 오큘러스와 함께 삼성전자가 만든 갤럭시 단말 전용 VR 기기입니다. Gear VR 단말의 보급 현황을 따로 찾아보진 않았습니다만, 기존 갤럭시S5 부터 연동하여 사용할 수 있는 기기이고 가격이 100달러 미만이기 때문에 VR 을 처음 접하는 기기로서 분명 매력이 있습니다. 마인크래프트가 Gear VR 에서 어떻게 구동되는지 무척 궁금합니다만 공개된 아래의 동영상이 조금 더 리얼하게 다가오는 정도가 아닐까 싶습니다. 참고로 게임 패드 지원이 필수입니다.




오큘러스 공식 블로그의 마인크래프트 Gear VR 에디션 출시 소식 살펴보기 [바로가기]



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Posted by 노피디
IT's Fun2016.03.15 09:22

마이크로소프트(Microsoft)가 가상 키보드 전문 업체인 스위프트키(SwiftKey)를 지난 2월 1일 인수했습니다. 생각만큼 딜이 크지 않았는지 소식이 많이 전해졌던 인수 사례는 아닙니다만 애플 iOS 와 구글 안드로이드 진영에서 3억명 이상의 사용자를 확보하고 있는 소위 "잘나가는" 가상 키보드 솔루션이기 때문에 향후 마이크로소프트가 스위프트키를 어떻게 자사의 전략에 포함시킬 것인지 주목해 볼 필요가 있을 것 같습니다. 근래에 서피스(Surface)를 중심으로 한 터치 기반의 디바이스에서 새로운 사용자 입력 경험을 주려고 하는 것인지, 혹은 그들의 기술을 응용하여 하드웨어와 소프트웨어가 접목된 새로운 기기를 만드려는 것인지 궁금해 집니다.


마이크로소프트가 여전히 고전하고 있는 모바일 운영체제에 적용하기 위한 목적으로만 스위프트키를 인수했다고 보는 것은 다소 무리가 있어 보입니다. 그렇다면 하나로 통합된 윈도 운영체제에 기능이 포함될 가능성이 높겠습니다만 알려진 스토리는 아직 없습니다.스위프트키는 현재 한국어에 대한 지원이 없기 때문에 국내에는 사용자들이 그리 많지 않을 것 같습니다. 하지만 키보드에 제스쳐를 이용한 입력 방식을 도입했고 다양한 스킨을 기반으로 유료 모델을 만든 것은 키보드 어플리케이션의 새로운 시도였던 것은 분명해 보입니다.







보다 자세한 인수 소식은 스위프트키 공식 블로그에 게시된 포스팅을 참고하시기 바랍니다. 올해도 마이크로소프트의 행보는 계속됩니다!


스위프트키 공식 블로그 포스팅 살펴보기 [바로가기]
























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Posted by 노피디
IT's Fun2016.03.06 08:22

마이크로소프트의 엑스박스원(Xbox One)은 지난 버전인 엑스박스360(Xbox 360)의 타이틀을 이용할 수 있도록 하위호환성을 제공하는 작업을 지속적으로 진행하고 있습니다. 매월 호환성 검증이 완료된 게임들을 공지하는 체계에서 이제는 수시로 타이틀을 공개하는 방식으로 변경이 되었는데요, 여기에 더하여 엑스박스원의 스토어에서 이제 검수가 완료된 엑스박스360 - 하위호환성 검증 타이틀을 직접 구매, 다운로드 할 수 있도록 변경이 진해되고 있습니다.


엑스박스 공식 채널에 업데이트된 내용에 따르면 현재 이 기능이 적용된 버전을 엑스박스원 프리뷰 사용자들에게 제공하기 시작했으며 전례를 볼 때, 조만간 일반 사용자들도 해당 업데이트의 헤택을 받게될 것으로 보입니다. 그동안 하위호환성 제공이 기존의 타이틀 구매자들을 중심으로 제공되는데 주안점을 두었다면 이제는 신규로 타이틀을 구매하는 것도 가능해지게 됩니다. 기존의 인기 게임들이 콘솔의 버전 제한으로 추가적인 판매가 제한되었다면 이제는 그런 한계가 없어지게 될 것 같습니다.




이 외에도 최근 가장 핫한 분야이기도 한 게임 스트리밍 쪽에 대한 업데이트들을 비롯하여 다수의 많은 변경들이 조만간 제공되기 시작할 것으로 보입니다. 콘솔 게임 시장이 모바일 게임에 밀려 정체 내지는 역성장을 하고 있다는 이야기들이 많이 들려옵니다. 게임을 만드는 사람이나 기업들의 입장에서도 당장 더 많은 돈을 벌 수 있는 시장에 관심이 가는 것은 당연한 일일겁니다. 하지만 기존의 생태계가 잘 구성되어 있는 엑스박스나 플레이스테이션의 입장에서는 이를 더 잘 활용할 수 있는 방법을 찾는게 자연스러워 보입니다. 여기에는 게임 개발사들, 사용자들이 더 많은 매력을 느끼게 하는 것이 당연히 포함되겠지요!



엑스박스원 시스템 업데이트에 대한 공식 포스팅 읽어보기 [바로가기]





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Posted by 노피디

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