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트위치(Twitch) 음식 방송, 게임을 넘어서 새로운 영역으로 진출 가속화IT's Fun 2016. 3. 17. 06:40
한 때 구글과 아마존이 치열하게 인수를 다투었던 서비스가 있었으니 바로 게임 방송 플랫폼 트위치(Twitch)입니다. 트위치는 소위 e-sports 로 일컫어지는 공식 게임 이벤트 이외에도 개인들이 직접 자신의 게임 플레이를 방송할 수 있도록 해줌으로써 게임 방송이라는 장르를 대중에게 널리 알린 일등공신이기도 합니다. PC 에서의 게임 뿐만 아니라 플레이스테이션, 엑스박스 등에도 트위치로 게임을 방송할 수 있는 앱, 서비스가 준비되어 있어 좋아하는 게임, 추종하는 플레이어의 게임 실황을 보는 것은 트위치에선 흔한 풍경입니다. 트위치는 지난 2015년 크리에이티브(Creative)라는 채널을 통해 게임 방송이 아닌 새로운 영역으로의 진출을 시험했던적이 있습니다. 게임과 관련하여 디자인이라던가 게임 개발과 ..
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페리스코프(Periscope), 트위터 타임라인을 통한 실시간 방송 기능 오픈IT's Fun 2016. 1. 13. 08:21
실시간 방송에 대한 시장의 반응이 뜨겁습니다. 지난해 초 미어캣(Meerkat)과 페리스코프(Periscope)가 본격적인 개인 실시간 방송에 대한 출사표를 던진 이래 기존의 실시간 방송 플랫폼들과의 경쟁과 수익모델 만들기에 시장이 후끈 달아올라 있습니다. 특히 페리스코프는 실시간 정보 공유에 가장 최적화된 플랫폼으로 여겨지는 트위터(Twitter)에 피인수 되면서 단문 메세지와 이미지를 통한 실시간 정보 공유에 더해 라이브 동영상을 통한 정보 공유 가능성에 대해 기대감을 심어주는데 부족함이 없었습니다. 이전에 트위터가 인수했던 서비스중 바인(Vine)이 타임라인을 통한 6초 움짤 통합을 제공했던 사례가 있었기 때문에 많은 이들은 타임라인에 페리스코프 방송이 통합되는 것은 시간 문제라고 여겨왔습니다. 다..
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트위터, 60% 급성장한 2분기 실적 발표와 지속되는 적자IT's Fun 2015. 7. 30. 07:52
트위터가 2015년 두번째 분기 성적표를 내놓았습니다. 트위터는 최근 공격적으로 광고를 비롯한 상품군을 내놓으며 시장을 적극적으로 공략하고 있습니다. 최근 타임라인에 도입된 페이스북과 유사한 동영상 자동 재생이라던가 사용자들의 반응을 실시간으로 분석할 수 있는 광고주 도구들은 트위터를 이용하여 바이럴(Viral) 마케팅 등의 효과를 광고주들이 보다 꼼꼼하게 확인하고 전략을 준비할 수 있도록 해주고 있습니다. 이러한 전략 덕분에 전년 동기 대비하여 매출 기준으로 60% 이상의 성장을 이루어 냈습니다. 하지만 영업이익 관점에서는 트위터는 여전히 적자를 벗어나지 못하고 있습니다. 여기에 더하여 등록 사용자수, 월간 활성 사용자수 등 소셜 네트워크 서비스들의 주요 지표에서 이렇다할 성장을 보여주지 못하며 향후 ..