게임
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징가(Zynga), 시장 예상치를 상회하는 1분기 실적발표와 18% 감원계획IT's Fun 2015. 5. 7. 09:00
오래전 페이스북에서 이름을 날리던 게임 업체가 있었습니다. 소셜 게임(Social Game)이라는 장르의 주도권을 쥐고 난무하던(?) 스팸성 초대 메세지의 근원이기도 했던 징가(Zynga)가 바로 그곳입니다. 페이스북 플랫폼을 통해 게임당 최소 1억명 이상의 사용자를 확보하며 승승장구하던 징가는 모바일로 급속히 변하는 게임 시장의 흐름에 제대로 올라타지 못하고 하염 없이 무너졌습니다. 모바일 퍼스트(Mobile First)에서 모바일 온리(Mobile Only)로 시장은 철저히 모바일화 되었지만 징가의 게임들은 여전히 PC 플랫폼에 머물러 있던것이 패인이었습니다. 그런 징가가 어제 실적발표를 통해 전문가들의 시장 예상치를 상회하는 매출 실적을 내놓으며 반격의 고삐를 죄는 모습입니다. 시장에서는 1억 47..
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게임 방송 플랫폼 트위치(Twitch), 구글이 아닌 아마존의 품으로 가다!IT's Fun 2014. 8. 26. 08:53
IT 서비스 업계에서 또 한번 1조원대의 빅 딜이 성사되었습니다. 구글이 거의 인수한 것으로 알려졌던 게임 방송 플랫폼/서비스인 트위치(Twitch)를 아마존이 인수했다는 소식입니다. 구글은 자사의 사용자 생산 컨텐츠(User Created Contents) 플랫폼인 유튜브에 이어 실시간 게임 방송 플랫폼인 트위치까지 인수하며 On Demand 와 Live 의 두가지를 다 잡으려던 계획이 물거품이 된 것 같습니다. (관련글 : 2014/05/20 - 유튜브(YouTube), VoD를 넘어 스트리밍(Streaming)으로! - 트위치(Twitch) 인수설) 트위치는 월간 활성 사용자수가 5500만명에 이르고 게임 방송을 진행하는 브로드캐스터가 100만명에 이르는 것으로 알려져 있습니다. 서비스가 시작된지는..
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자바스크립트로 만드는 나만의 게임! "만들면서 배우는 HTML5 게임 프로그래밍" (한빛미디어,2013)Daily NoPD/rEvieW 2013. 6. 22. 17:44
어린시절 동전 하나를 넣고 시작하던 오락실의 게임에서부터 스마트폰에서 즐기는 카카오톡 게임에 이르기까지 게임은 사람들의 여가시간을 책임지는 역할을 해왔습니다. 게임에 대해서 안좋은 인식이 있던 시절도 있었고 여전히 그런 사람들이 있지만 예전보다 많이 대중화 되었고 연령을 뛰어넘어 사랑받는 게임들도 많이 탄생하고 있습니다. 게임을 대하는 사람들의 태도는 여러가지입니다. 게임을 적극적으로 즐기는 사람, 그저 킬링타임용으로 즐기는 사람, 카톡에서 친구들과 순위 경쟁을 하는 사람, 혹은 그런 게임을 만들고 싶어하는 사람 등 그 양태도 각양각색입니다. 게임 개발이라는 것이 왠지 어렵게 느껴지고 고도의 그래픽 작업과 프로그래밍 실력이 있어야만 할 것 같습니다. 하지만 "만들면서 배우는 HTML5 게임 프로그래밍" ..
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징가(Zynga), 소셜 게임 명가의 타이틀을 되찾을 수 있을까?IT's Fun 2013. 2. 6. 07:05
스마트폰 기반의 모바일 게임이 대세입니다. 특히 한국에서는 애니팡을 필두로한 카카오톡 게임 플랫폼으로 출시된 게임들이 만원 지하철에서부터 점심시간 식당가, 편안한 침대와 학생들이 공부하는 독서실에서까지 침투한지 오래입니다. 카카오톡 게임이 득세하기 전 우리는 뭘 하고 있었을까요? 사람들마다 조금씩 다르겠지만 우리나라의 일부 사람들을 포함하여 많은 해외 에서는 징가가 만든 소셜 게임들이 엄청난 DAU (Daily Active User) 를 확보하면서 시장을 이끌고 있었습니다. 그런데 요즘 징가가 만든 많은 게임들을 하는 경우를 찾아보기는 쉽지 않습니다. 페이스북에서 돌던 많은 쪽지와 초대들이 지금의 카카오톡 초대 메세지처럼 징가의 게임 초대 메세지로 가득찼던 기억을 가지고 계신 분들이 많을 겁니다. 하지만..