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중요한건 실천을 했느냐 하지 않았느냐가 아닐까?Daily NoPD/Dreaming Boy 2008. 8. 27. 15:36
참 오랜만에 Dreaming Boy 폴더를 업데이트 하는 것 같다. 이렇게 오랫동안 이 폴더를 업데이트 하지 못한 (혹은 안한) 이유를 곰곰히 생각하다보니, 구차한 변명으로 나를 변호하는 것 이상도 이하도 아닌 것 같아서 그만 두었다. 그건 그렇고, 간만에 이 폴더를 업데이트 하는 이유는 조금 오래된 동영상을 보고 나서 마음 한구석에 응어리진 뭔가가 느껴졌기 때문이다. 올블로그에 인기 아티클로 랭크 되었던 것 같기도 한데 지금 찾으려니 제목이 기억이 나지 않는다. 그래서 그냥 동영상에서 소개되었던 내용을 아래에 공유해 봤다. Perceptive Pixel 회사의 기술 소개 동영상인데 회사를 설립한 사람이 "제프 한" 이라는 이름을 가진 한국인 이라서 한동안 많은 사람들의 관심을 받았던 내용이다. iPod..
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냅스터의 몰락도 애플 때문이다IT's Fun 2008. 7. 30. 07:22
지금 냅스터(Napster) 라는 웹사이트를 기억하는 사람은 얼마나 될까? 사실상 광범위하게 퍼졌고 널리 사랑받은 최초의 파일공유 P2P 서비스이며 이를 모태로 하여 소리바다와 같은 수많은 유사 P2P 프로그램들이 우후죽순 등장했던 시절이 있었다. 음반사들이 " MP3의 파급력 " 에 대하여 크게 신경을 쓰지 않는 동안 Napster 는 엄청난 사람들의 상호 공유를 통하여 성장해 나갔으나 오프라인 음원 시대가 끝나고 온라인 음원 시대가 도래하면서 음반사 및 저작권 협회등에서 Napster 가 보여준 " 사람들의 관심 " 과 " 돈의 가능성 " 에 관심을 가지기 시작하면서 해는 저물기 시작했다. 수년간의 소송과 항소 과정을 통하여 결국 Napster 도 유료 사업모델을 도입하게 되었는데, Napster 가..
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마이스페이스와 기타 히어로 음원시장 진출선언?IT's Fun 2008. 7. 25. 08:00
미국 최대의 소설 네트워크 사이트인 My Space (http://www.myspace.com)와 Xbox 용 밀리언셀링 게임인 기타 히어로 제작사 엑티비전 블리자드가 음원시장에 진출한다고 합니다. (관련기사) 마이스페이스에 따르면 65% 이상의 서비스 이용자들이 개인 프로파일에 음원을 사용하여 자신을 표현하고 있으며 이러한 현상에 착안해 서비스를 준비하게 되었다고 밝혔습니다. 한편, 기타 히어로의 제작사인 엑티비전 블리자드는 기타 히어로 유저들은 " 음악 " 을 위해서 기타 히어로를 하는 사용자들이 많다며 iTunes 스타일의 음원 판매 서비스를 구상하고 있다고 밝혔습니다. 마이스페이스와 엑티비전이 음원시장에 뛰어드는 이유는 여러가지 측면에서 분석되고 있습니다. 마이스페이스의 경우 후발주자인 FaceB..
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애플의 스마트폰 시장 대공세IT's Fun 2008. 6. 9. 15:51
위의 표는 가트너가 조사한 2008년도 1분기 스마트폰 시장 점유율 및 판매량이다. iPhone이 출시되면서 새롭게 시장에 진입한 사업자로 애플이 눈에 띄는데, 놀랍게도 출시한지 1년도 되지 않아 시장 점유율 5.3%를 차지하며 당당히 3위에 올라있다. 4위부터 사업자들이 전체적으로 시장 점유율이 줄어들면서 해당 M/S를 애플이 가져간 모양인데, 앞으로 이런 양상이 더욱 가속될 가능성이 있다는 것이 중요한 포인트가 아닐까 싶다. 안타깝게도 블랙잭 폰등으로 뒤늦게 출사표를 던진 우리나라의 삼성과 같은 기업은 Others에 포함되는 굴욕을 당하고 있다. 지인에게 들은바에 따르면 삼성의 PDA 팀 (Mits팀) 이 그동안 적극적으로 시장진입을 못한 이유가 휴대폰이 중심이다 보니 스마트폰은 일종의 구색상품 식으..