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<메타버스 이미 시작된 미래>, 게임속 세상이 메타버스가 되기 위한 세가지 요소는 무엇일까?Daily NoPD/NoPD's Thoughts 2022. 1. 16. 22:23
IT 평론가 이임복님이 쓴 라는 책을 읽으며 요약한 내용입니다. 더 많은 내용들이 책에 담겨 있지만 개인적으로 기록해 둘만한 내용들만 추려봤습니다. 책의 내용중 핵심이 되는 내용은 저자가 정의한 메타버스의 세가지 요소라고 봅니다. 가장 큰 것은 "자유도". 현실 세계는 어떻게 무슨일이 일어날지 모르는 자유도를 갖습니다. 하지만 보통의 게임속 가상 세계는 정해진 바운더리가 있죠. 바운더리가 어느정도 자유롭게 깨질 수 있고 넘어설 수 있도록 할 것인가. 이것이 가상 세계를 만드는 많은 서비스와 사람들의 고민 포인트라고 봅니다. 두번째로 소셜. 시작은 소통이고 결론도 소통입니다. 인간이 기본적으로 욕구로 가지고 있는 것이 소통이죠. SNS 로 대표되는 21세기의 소통 방식. 어떻게 메타버스에 이것이 녹아들수 ..