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애플 AppStore, 다운로드 6천만건 돌파IT's Fun 2008. 8. 11. 21:37
애플의 어플리케이션 마켓 플레이스인 앱스토어(AppStore) 의 소프트웨어 다운로드 횟수가 6천만건을 돌파했다고 합니다. (보도) iPhone 3G가 출시되고 앱스토어가 개장한 첫 3일동안 판매량이 1천만건이라는 뉴스가 나왔었는데, 실로 엄청난 다운로드 횟수라고 밖에 표현이 안될 것 같습니다. 더 무서운 것은, 지금도 계속해서 iPhone 3G 사용자가 늘고 있기 때문에 이같은 추세는 한동안 계속 이어지지 않을까 싶은 전망이 나오고 있습니다. 아시다시피 앱스토어는 소프트웨어 개발자가 판매금액의 70%를 받고 애플은 30%를 가져가는 수익구조 입니다. 세가(Sega)에서 출시한 Super Monkey Ball 이라는 아케이드 게임의 경우 20일동안 30만건의 다운로드를 기록했다고 합니다. 일반 소프트웨어..
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애플의 스마트폰 시장 대공세IT's Fun 2008. 6. 9. 15:51
위의 표는 가트너가 조사한 2008년도 1분기 스마트폰 시장 점유율 및 판매량이다. iPhone이 출시되면서 새롭게 시장에 진입한 사업자로 애플이 눈에 띄는데, 놀랍게도 출시한지 1년도 되지 않아 시장 점유율 5.3%를 차지하며 당당히 3위에 올라있다. 4위부터 사업자들이 전체적으로 시장 점유율이 줄어들면서 해당 M/S를 애플이 가져간 모양인데, 앞으로 이런 양상이 더욱 가속될 가능성이 있다는 것이 중요한 포인트가 아닐까 싶다. 안타깝게도 블랙잭 폰등으로 뒤늦게 출사표를 던진 우리나라의 삼성과 같은 기업은 Others에 포함되는 굴욕을 당하고 있다. 지인에게 들은바에 따르면 삼성의 PDA 팀 (Mits팀) 이 그동안 적극적으로 시장진입을 못한 이유가 휴대폰이 중심이다 보니 스마트폰은 일종의 구색상품 식으..
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iPhone 에서 즐기는 인스턴트 메시징 (AOL)IT's Fun 2008. 3. 12. 07:52
iPhone SDK가 여전히 많은 관심을 받고 있는 가운데, 애플에서 AOL의 인스턴트 메시징 프로그램인 AIM을 iPhone 에서 구현하여 시연하는 모습이 화재가 되고 있다. 2주라는 시간만에 AIM을 iPhone 으로 포팅했다는 것과 iPhone 스러운(?) UI 가 볼만한데, 그만큼 SDK가 사용하기 쉽고 UI 디자인도 어렵지 않다는 것을 강조하려는 뜻이 숨어 있지 않나 싶다. 사실 한국에서 AOL의 메신저를 쓰는 사람이 얼마나 되겠냐만은, iPhone이 북미시장을 집중적으로 공략하고 있다는 점을 감안하면, 프리젠터의 말마따나 "...most popular instant messaging program in the United States..." 라고 할 수 있는 것이 아닌가 싶다. 아직 SDK를 ..
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애플 iPhone, 기업 시장에 도전한다IT's Fun 2008. 3. 7. 14:24
작년부터 올해에 이르기까지 수많은 스마트 디바이스 매니아들을 자극하고 있는 애플의 iPhone. 이동통신 모듈이 제거된 iPod Touch에 비하여 애플은 iPhone에 심혈을 기울이고 있는 것 같다. 아마도 보다 큰 구매력을 가지고 있는 기업용 스마트 디바이스 시장에 관심이 있기 때문인 것 같다. 여러 포스팅에서 이미 소개된 것처럼 애플은 목요일 SDK를 발표하면서 iFund로 불리우는 개발자 지원 펀딩 자금 준비와 함께 어플리케이션 판매 채널을 확보해 줌으로써 개발자들이 수익을 가지고 갈 수 있는 모델을 공개함으로써 세간의 관심을 한몸에 받고 있다. 하지만 정작 이런 SDK 발표와 같은 일련의 액션들은 RIM (Research In Motion, 블랙베리) 이 리드하고 있는 기업용 시장 진입을 위한 ..